Archiv des Autors: Curima

Über Curima

Moin, ich heiße Lena, bin 32, komme aus Hamburg und spiele seit 2003 DSA. Ich spiele lieber als ich leite und schicke meine diversen Charaktere fast jeden Samstag durch Aventurien. Seit Mitte Mai 2012 arbeite ich bei Nandurion mit.

Kurzgeschichte: Knochenarbeit

Die Kurzgeschichte Knochenarbeit oder: Vergebene Liebesmüh wurde uns von Gudrun Schürer geschenkt und beschreibt den alten Kampf einer Heldengruppe gegen zwei Nekromanten einmal aus anderer Perspektive. Vielen Dank an Gudrun für die Geschichte! » Download (Kurzgeschichte)  

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Lagerfeuergeschichten III

Zu Nandurions viertem Tsa-Tag haben sich die Nanduriaten wieder mit einigen Freunden ums Lagerfeuer versammelt und Geschichten erzählt. Als Ergebnis präsentieren wir die dritte Ausgabe der Lagerfeuergeschichten. Die Erzählungen stammen diesmal von den Nanduriaten Josch, Vibarts Voice und Curima sowie … Weiterlesen

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Günstlinge des Fuchses

Mit dem Abenteuer Die Gunst des Fuchses von Michael Masberg kann man im horasischen Belhanka auf Diebeszug gehen und gleichzeitig die DSA5-Regeln testen. Doch welche Spielrunde hat schon die perfekte Themengruppe für ein phexgefälliges Abenteuer zur Hand? Hier wollen wir … Weiterlesen

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Kampfsonderfertigkeiten-Übersicht

Diese Spielhilfe wurde uns netterweise von Linus Rowedda zur Verfügung gestellt und bietet eine Übersicht über die Kampfsonderfertigkeiten und wie sie miteinander in Beziehung stehen. Die Datei umfasst die beiden Systeme DSA 4.1 und DSA5-Beta. Auf jeweils einer Seite findet … Weiterlesen

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Willkommen in Aventurien

Willkommen in Aventurien! Für alle Neueinsteiger in die Welt des Schwarzen Auges oder des Rollenspiels generell mag sich zu Beginn das Problem ergeben, dass es zu Aventurien sehr viel Material gibt. Die wenigsten Interessierten möchten jedoch zunächst einmal 200 Seiten … Weiterlesen

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Seitenweise

Diese One-Sheet-Spielhilfen stellen Übersichten über Spielrelevantes auf jeweils einer einzigen Seite dar. Sie sind für den schnellen Einsatz am Spieltisch gedacht und sorgen hoffentlich für Durchblick bei Spielern wie Spielleitern. Folgende zehn Spielhilfen sind in der Sammlung enthalten: Analyse für … Weiterlesen

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Geweihte nach Basisregeln

Obwohl Götter, Geweihte und die zwölfgöttliche Kirche in Aventurien eine große Rolle spielen, war es bisher nicht möglich, mit den Basisregeln einen aventurischen Götterdiener als Held zu führen. In einschlägigen Foren wurde dieser Umstand beklagt, so dass die vorliegende Spielhilfe … Weiterlesen

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