Archiv der Kategorie: Spielhilfen

Eine Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger

Gastautor Gabriel Gohr möchte mit folgender Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger DSA-Spielleitende mit seinen eigenen Erfahrungen und Vorstellungen zu märchenhaften Welten inspirieren. Bei der Erschaffung einer Feenglobule stellt er sich mehrere Fragen, um ihr Schritt für Schritt Gestalt zu geben. … Weiterlesen

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Eine Myranor-Spielhilfe für ein besonderes Grab und ein Artefakt

Mit Das Galgengrab und die Kugel der Dämmerung legen Jan Stawarz und Sean David Schöppler eine Spielhilfe für Myranor vor, die an einen dunklen und unheimlichen Ort in der Nähe der Siedlung Arbohakisto führt. Ein vergessenes Mausoleum aus der Zeit … Weiterlesen

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Wir sind ORKS – DSA5 Regelpaket

Willkommen im Universum der Orks, an einem gefährlichen Ort, an dem der Kampf ums Überleben tagtäglich stattfindet. Willkommen in einer Gesellschaft, die fremdartiger ist als Menschen es erwarten. Um in das Abenteuer eines Orklebens einzutauchen, braucht ihr diese Spielhilfe. Hier … Weiterlesen

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Harteschales Hausregeln

Mit diesem umfangreichen Werk wird auf Basis von DSA4.1 ein komplett neues Grundgerüst an Regeln vorgestellt, mit dem sich Heldinnen erstellen, Abenteuer durchleben und die meisten Facetten des aventurischen Alltags mit einem einheitlichen Baukastensystem abbilden lassen. Durch die modulare Gestaltung … Weiterlesen

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Seelenhirten 02 – Rondras Recken

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Rondrianer sind doch irgendwie alle gleich. Oder doch nicht? Diese Spielhilfe präsentiert verschiedenste Gesichter der Kirche: die horasische geweihte … Weiterlesen

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Ungeheuerlich – Der ultimative Monstergenerator

Kai Lemberg unterstützt alle Spielleiter mit Hilfe von „Ungeheuerlich – Der ultimative Monstergenerator„. Die Spielhilfe enthält alles, was man braucht, um Zufallsbegegnungen mit der Flora und Fauna Aventuriens gefährlich oder fantasievoll auszugestalten. Aber Achtung: Wer sich vor niederhöllisch giftigen Ungeheuern … Weiterlesen

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Aventurische Dichtkunst

Mit Sprache Bilder in den Köpfen der Zuhörer erzeugen – das ist nicht nur das Hauptinstrument des Rollenspiels, sondern auch der Dichtkunst. In Aventurien wird diese von etlichen Völkern betrieben. Peter Lang schlüpft in die Rolle der Laila bint Ayyam … Weiterlesen

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Ein Sack voller Märchen

Aventurien ist ein Kontinent aus und für Geschichten. Jenseits der ersten zaghaften Schritte von Massenmedien wie dem Aventurischen Boten verbreiten und verändern sich Legenden und Märchen durch die Münder von Geschichtenerzählerinnen, Haimamudim, Schamanen und Muhmen. Einige davon hat Autorin Ianna … Weiterlesen

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Zwischen Schmierfinken und Schönschreibern

Die neuesten Nachrichten mit Skandalen aus den Kreisen der kaiserlichen Familie, Berichterstattung von den Krisenherden Aventuriens und Schilderungen der Heldentaten verwegener Recken – wer liest sie nicht gern? Genau dies ist das Geschäft der florierenden Postille Dere-Nachrichten, die in den … Weiterlesen

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Nanduria Aventurica

Es war einmal und was wäre wenn, damit fangen so einige Geschichten an. So auch diese und am Ende steht eine phantasievolle und augenzwinkernde Reise zu der aventurisierten Übertragung von Nandurion in Form des Zeitschriftenhauses Nanduria Aventurica. Derya Eulenhexe gibt … Weiterlesen

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