Archiv der Kategorie: Spielhilfen

Seelenhirten 02a – Kors Kombattanten

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Kors Kombattanten präsentiert die Anhänger und Anhängerinnen des Gottes, der lachend über das Schlachtfeld streitet, abseits vom blutsaufenden Söldnerführer. … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Aventurien, DSA4, Spielhilfen | Verschlagwortet mit , , , | 5 Kommentare

Eine Myranor-Spielhilfe für zwei Spezies

Die Spielhilfe Lev’Shije und Erylae enthält die Beschreibungen von zwei so benannten myranischen Spezies. Daniel Bluhm hat die bocksbeinigen Lev’Shije sozusagen aus ihrer ehemaligen Feenglobule entlassen und ihre Kultur und Lebensweise auch mit anderen Völkern beschrieben. Unter anderem erklärt er … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Myranor, Spielhilfen, Spielwelt | Verschlagwortet mit , , , , | 1 Kommentar

Charaktere aus dem Horasiat Ochobenius

Der hohe Norden Myranors ist ein fantastischer Abenteuerschauplatz. Hier kann man nicht nur alte Mysterien erkunden, sondern auch faszinierende Frauen und Männer treffen. Hierzu zählen sicher auch die drei NSC, welche die vorliegende Spielhilfe enthält: der Nereton-Priester, die Nereton-Novizin und … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Abenteuertipps, DSA4, Myranor, Spielhilfen | Verschlagwortet mit , , , , | 1 Kommentar

Zaubertänze vergessener Zeiten

Zaubertänze werden selten schriftlich festgehalten, sondern von Generation zu Generation weitergegeben. Manche gehen während der Zeit verloren, oder sind nur wenigen bekannt, werden zu Legenden oder verschwinden für immer. In dieser Spielhilfe sind einige wiederentdeckte, verlorene, seltene Tänze aufgeführt die … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Aventurien, Regeln, Spielhilfen | Verschlagwortet mit , , , , | 2 Kommentare

Arbohakisto – Eine Siedlung im hohen Norden

Arbohakisto ist eine Spielhilfe von Jochen Willmann. Sie enthält eine detaillierte Beschreibung einer Holzfällersiedlung, die sich im hohen Norden von Myranor befindet. Das vorliegende Setting lässt sich dem Horasiat Ochobenius zuordnen, einer Region am nördlichen Rand des Imperiums. Arbohakisto liegt in … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Myranor, Spielhilfen, Spielwelt, Szenarien | Verschlagwortet mit , , | 2 Kommentare

Eine Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger

Gastautor Gabriel Gohr möchte mit folgender Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger DSA-Spielleitende mit seinen eigenen Erfahrungen und Vorstellungen zu märchenhaften Welten inspirieren. Bei der Erschaffung einer Feenglobule stellt er sich mehrere Fragen, um ihr Schritt für Schritt Gestalt zu geben. … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Aventurien, Spielhilfen, Spielwelt | Verschlagwortet mit , , | 7 Kommentare

Eine Myranor-Spielhilfe für ein besonderes Grab und ein Artefakt

Mit Das Galgengrab und die Kugel der Dämmerung legen Jan Stawarz und Sean David Schöppler eine Spielhilfe für Myranor vor, die an einen dunklen und unheimlichen Ort in der Nähe der Siedlung Arbohakisto führt. Ein vergessenes Mausoleum aus der Zeit … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Myranor, Spielhilfen, Spielwelt, Szenarien | Verschlagwortet mit , , , , | 2 Kommentare

Wir sind ORKS – DSA5 Regelpaket

Willkommen im Universum der Orks, an einem gefährlichen Ort, an dem der Kampf ums Überleben tagtäglich stattfindet. Willkommen in einer Gesellschaft, die fremdartiger ist als Menschen es erwarten. Um in das Abenteuer eines Orklebens einzutauchen, braucht ihr diese Spielhilfe. Hier … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Aventurien, Regeln, Spielhilfen | Verschlagwortet mit , , , , | 15 Kommentare

Harteschales Hausregeln

Mit diesem umfangreichen Werk wird auf Basis von DSA4.1 ein komplett neues Grundgerüst an Regeln vorgestellt, mit dem sich Heldinnen erstellen, Abenteuer durchleben und die meisten Facetten des aventurischen Alltags mit einem einheitlichen Baukastensystem abbilden lassen. Durch die modulare Gestaltung … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Aventurien, DSA4, Regeln, Spielhilfen | Verschlagwortet mit , | 3 Kommentare

Seelenhirten 02 – Rondras Recken

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Rondrianer sind doch irgendwie alle gleich. Oder doch nicht? Diese Spielhilfe präsentiert verschiedenste Gesichter der Kirche: die horasische geweihte … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Spielhilfen | Verschlagwortet mit , | 4 Kommentare