Archiv der Kategorie: Spielhilfen

Die Heldenschmiede – Eine Sammlung von NSC

Die Helden begegnen auf ihren Abenteuern vielen Leuten. Allerdings sollen diese manchmal dann doch nicht 08/15 sein sondern etwas Besonderes. Für gerade diesen Zweck hatte Felixilius einst auf DSAnews die Heldenschmiede begonnen und sie später auf Nandurion fortgeführt. In den … Weiterlesen

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Der Wald in den Wolken

In Myranor gibt es viele Abenteurer, die hoch hinaus wollen. Manche schaffen es in eine Optimaten-Cammer oder gar den Senat eines Horasiats, andere nehmen es wörtlicher und finden Den Wald in den Wolken. In dieser Kombination von Settingvorstellung, Spezies- und … Weiterlesen

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Ergründer des Unergründlichen – Seelenhirten 3

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Seelenhirten 03 – Ergründer des Unergründlichen beinhaltet vier Geweihte von Efferd und Swafnir sowie eine Charyptoroth-Paktiererin. Jede der Meisterfiguren … Weiterlesen

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Luftkreaturen Rakshazars – Die fliegenden Katzen

Das östlich von Aventurien gelegene Rakshazar, landläufig Riesland genannt, ist ein urtümlicher und wilder Ort, wo Heroen und Abenteurerinnen kaum je vor Bedrohungen sicher sind. Luftkreaturen Rakshazars – Die fliegenden Katzen enthält jedoch eher keine solchen. Die namensgebenden Katzen haben … Weiterlesen

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Wenn Sechse eine Reise tun

Die Spielhilfe Wenn Sechse eine Reise tun ist ein Nanogame zum Thema Reisen. Mit einem Inrah- oder Romméblatt werden hier Inspirationen für einzelne Reiseabschnitte einer Heldengruppe gegeben, die nicht im Detail ausgespielt werden können, aber dennoch nicht völlig ereignisfrei ausfallen … Weiterlesen

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Luftkreaturen Rakshazars – Die Gargym

Das östlich von Aventurien gelegene Rakshazar, landläufig Riesland genannt, ist ein urtümlicher und wilder Ort, wo Heroen und Abenteurerinnen kaum je vor Bedrohungen sicher sind. Luftkreaturen Rakshazars – Die Gargym fügt dem eine weitere Facette hinzu. Vorgestellt und mit 4.1- … Weiterlesen

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Gesichter Aventuriens – Vorgefertigte Charaktere für DSA5

Unsere Leser*innen sind teilweise alte Hasen, die in Aventurien jeden Stein kennen. Im Bereich DSA5 gibt es zusätzlich viele neue Spieler*innen und Menschen, die in die Welt des Schwarzen Auges wieder einsteigen wollen. Dies ist auch der aktuellen Einsteigerbox zu … Weiterlesen

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Seelenhirten 02a – Kors Kombattanten

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Kors Kombattanten präsentiert die Anhänger und Anhängerinnen des Gottes, der lachend über das Schlachtfeld streitet, abseits vom blutsaufenden Söldnerführer. … Weiterlesen

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Eine Myranor-Spielhilfe für zwei Spezies

Die Spielhilfe Lev’Shije und Erylae enthält die Beschreibungen von zwei so benannten myranischen Spezies. Daniel Bluhm hat die bocksbeinigen Lev’Shije sozusagen aus ihrer ehemaligen Feenglobule entlassen und ihre Kultur und Lebensweise auch mit anderen Völkern beschrieben. Unter anderem erklärt er … Weiterlesen

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Charaktere aus dem Horasiat Ochobenius

Der hohe Norden Myranors ist ein fantastischer Abenteuerschauplatz. Hier kann man nicht nur alte Mysterien erkunden, sondern auch faszinierende Frauen und Männer treffen. Hierzu zählen sicher auch die drei NSC, welche die vorliegende Spielhilfe enthält: der Nereton-Priester, die Nereton-Novizin und … Weiterlesen

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