Archiv der Kategorie: Aventurien

Die Heldenschmiede – Eine Sammlung von NSC

Die Helden begegnen auf ihren Abenteuern vielen Leuten. Allerdings sollen diese manchmal dann doch nicht 08/15 sein sondern etwas Besonderes. Für gerade diesen Zweck hatte Felixilius einst auf DSAnews die Heldenschmiede begonnen und sie später auf Nandurion fortgeführt. In den … Weiterlesen

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Ergründer des Unergründlichen – Seelenhirten 3

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Seelenhirten 03 – Ergründer des Unergründlichen beinhaltet vier Geweihte von Efferd und Swafnir sowie eine Charyptoroth-Paktiererin. Jede der Meisterfiguren … Weiterlesen

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Wenn Sechse eine Reise tun

Die Spielhilfe Wenn Sechse eine Reise tun ist ein Nanogame zum Thema Reisen. Mit einem Inrah- oder Romméblatt werden hier Inspirationen für einzelne Reiseabschnitte einer Heldengruppe gegeben, die nicht im Detail ausgespielt werden können, aber dennoch nicht völlig ereignisfrei ausfallen … Weiterlesen

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Gesichter Aventuriens – Vorgefertigte Charaktere für DSA5

Unsere Leser*innen sind teilweise alte Hasen, die in Aventurien jeden Stein kennen. Im Bereich DSA5 gibt es zusätzlich viele neue Spieler*innen und Menschen, die in die Welt des Schwarzen Auges wieder einsteigen wollen. Dies ist auch der aktuellen Einsteigerbox zu … Weiterlesen

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Vibarts Voice spricht: Boronsfrüchte

Im Oktober 2013 bündelten die Autoren Sedef ibn Feyhach, Josch G. Kenert, Lena Richter sowie Judith und Christian Vogt Kurzgeschichten zur Sammlung Lagerfeuergeschichten. Im darauf folgenden Adventskalender schrieben Vibarts Voice, Josch G. Kenert, Lena Richter als auch Judith und Christian … Weiterlesen

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Seelenhirten 02a – Kors Kombattanten

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Kors Kombattanten präsentiert die Anhänger und Anhängerinnen des Gottes, der lachend über das Schlachtfeld streitet, abseits vom blutsaufenden Söldnerführer. … Weiterlesen

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Zaubertänze vergessener Zeiten

Zaubertänze werden selten schriftlich festgehalten, sondern von Generation zu Generation weitergegeben. Manche gehen während der Zeit verloren, oder sind nur wenigen bekannt, werden zu Legenden oder verschwinden für immer. In dieser Spielhilfe sind einige wiederentdeckte, verlorene, seltene Tänze aufgeführt die … Weiterlesen

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Eine Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger

Gastautor Gabriel Gohr möchte mit folgender Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger DSA-Spielleitende mit seinen eigenen Erfahrungen und Vorstellungen zu märchenhaften Welten inspirieren. Bei der Erschaffung einer Feenglobule stellt er sich mehrere Fragen, um ihr Schritt für Schritt Gestalt zu geben. … Weiterlesen

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Wir sind ORKS – DSA5 Regelpaket

Willkommen im Universum der Orks, an einem gefährlichen Ort, an dem der Kampf ums Überleben tagtäglich stattfindet. Willkommen in einer Gesellschaft, die fremdartiger ist als Menschen es erwarten. Um in das Abenteuer eines Orklebens einzutauchen, braucht ihr diese Spielhilfe. Hier … Weiterlesen

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Harteschales Hausregeln

Mit diesem umfangreichen Werk wird auf Basis von DSA4.1 ein komplett neues Grundgerüst an Regeln vorgestellt, mit dem sich Heldinnen erstellen, Abenteuer durchleben und die meisten Facetten des aventurischen Alltags mit einem einheitlichen Baukastensystem abbilden lassen. Durch die modulare Gestaltung … Weiterlesen

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