Archiv der Kategorie: Spielwelt

Die Heldenschmiede – Eine Sammlung von NSC

Die Helden begegnen auf ihren Abenteuern vielen Leuten. Allerdings sollen diese manchmal dann doch nicht 08/15 sein sondern etwas Besonderes. Für gerade diesen Zweck hatte Felixilius einst auf DSAnews die Heldenschmiede begonnen und sie später auf Nandurion fortgeführt. In den … Weiterlesen

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Ergründer des Unergründlichen – Seelenhirten 3

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Seelenhirten 03 – Ergründer des Unergründlichen beinhaltet vier Geweihte von Efferd und Swafnir sowie eine Charyptoroth-Paktiererin. Jede der Meisterfiguren … Weiterlesen

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Luftkreaturen Rakshazars – Die fliegenden Katzen

Das östlich von Aventurien gelegene Rakshazar, landläufig Riesland genannt, ist ein urtümlicher und wilder Ort, wo Heroen und Abenteurerinnen kaum je vor Bedrohungen sicher sind. Luftkreaturen Rakshazars – Die fliegenden Katzen enthält jedoch eher keine solchen. Die namensgebenden Katzen haben … Weiterlesen

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Luftkreaturen Rakshazars – Die Gargym

Das östlich von Aventurien gelegene Rakshazar, landläufig Riesland genannt, ist ein urtümlicher und wilder Ort, wo Heroen und Abenteurerinnen kaum je vor Bedrohungen sicher sind. Luftkreaturen Rakshazars – Die Gargym fügt dem eine weitere Facette hinzu. Vorgestellt und mit 4.1- … Weiterlesen

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Eine Myranor-Spielhilfe für zwei Spezies

Die Spielhilfe Lev’Shije und Erylae enthält die Beschreibungen von zwei so benannten myranischen Spezies. Daniel Bluhm hat die bocksbeinigen Lev’Shije sozusagen aus ihrer ehemaligen Feenglobule entlassen und ihre Kultur und Lebensweise auch mit anderen Völkern beschrieben. Unter anderem erklärt er … Weiterlesen

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Arbohakisto – Eine Siedlung im hohen Norden

Arbohakisto ist eine Spielhilfe von Jochen Willmann. Sie enthält eine detaillierte Beschreibung einer Holzfällersiedlung, die sich im hohen Norden von Myranor befindet. Das vorliegende Setting lässt sich dem Horasiat Ochobenius zuordnen, einer Region am nördlichen Rand des Imperiums. Arbohakisto liegt in … Weiterlesen

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Eine Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger

Gastautor Gabriel Gohr möchte mit folgender Spielhilfe für Feenreiche und Biestinger DSA-Spielleitende mit seinen eigenen Erfahrungen und Vorstellungen zu märchenhaften Welten inspirieren. Bei der Erschaffung einer Feenglobule stellt er sich mehrere Fragen, um ihr Schritt für Schritt Gestalt zu geben. … Weiterlesen

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Eine Myranor-Spielhilfe für ein besonderes Grab und ein Artefakt

Mit Das Galgengrab und die Kugel der Dämmerung legen Jan Stawarz und Sean David Schöppler eine Spielhilfe für Myranor vor, die an einen dunklen und unheimlichen Ort in der Nähe der Siedlung Arbohakisto führt. Ein vergessenes Mausoleum aus der Zeit … Weiterlesen

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Zwischen Schmierfinken und Schönschreibern

Die neuesten Nachrichten mit Skandalen aus den Kreisen der kaiserlichen Familie, Berichterstattung von den Krisenherden Aventuriens und Schilderungen der Heldentaten verwegener Recken – wer liest sie nicht gern? Genau dies ist das Geschäft der florierenden Postille Dere-Nachrichten, die in den … Weiterlesen

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Nanduria Aventurica

Es war einmal und was wäre wenn, damit fangen so einige Geschichten an. So auch diese und am Ende steht eine phantasievolle und augenzwinkernde Reise zu der aventurisierten Übertragung von Nandurion in Form des Zeitschriftenhauses Nanduria Aventurica. Derya Eulenhexe gibt … Weiterlesen

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