Archiv des Autors: Feyamius

Über Feyamius

Mein Name ist Daniel und ich spiele seit 1995 DSA, etwa seit dem Umstieg auf DSA4 größtenteils als Meister. Ich bin seit Herbst 2010 ein Nandurion-Blogger und Ansprechpartner für Simias Werkbank.

Zauber nach Lehrsprache

Spruchzauberer, die eine verbale Formel benutzen, tun dies nicht zwingend in Garethi und weichen daher möglicherweise von den im Liber Cantiones gelisteten Zaubernamen ab. Dieses Dokument von Sebastian Kopp geht davon aus, dass verschiedene Repräsentationen, aber auch unterschiedliche Rassen und … Weiterlesen

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Zauberverbreitung nach Traditionen

Welche Sprüche kann mein Magier zu Beginn gelernt haben? Gibt es den SCHLEIER DER UNWISSENHEIT in druidischer Repräsentation? Wie viele Hellsichtzauber gibt es für Schelme, sodass sich eine Begabung lohnt? Jene und andere Fragen können nun mit dieser praktischen Liste … Weiterlesen

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Zwölfgöttergefälliges Namensbrevier

Dieses Brevier will werdenden Eltern eine Anregung sein, den passenden Namen für ihren Spross zu wählen, und ihn zu benennen nach einem der Zwölfe oder ihrer zahlreichen Kinder. Es erhebt natürlich keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit. Es handelt sich um eine … Weiterlesen

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Turm über Kopf

In diesem Dungeon-Abenteuer streiten sich zwei Fraktionen um die Schätze einer instabilen Minderglobule. Sie müssen gegen die Tücken eines kippenden Turmes und einen selbst ernannten Wächter bestehen. Dabei erschließt sich den Helden das große Lebensgeheimnis von Durthan von Erkenstein, einem … Weiterlesen

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Der Allaventurische Konvent

Das größte Treffen der aventurischen Gildenmagierschaft ist zweifelsohne der Allaventurische Konvent, der üblicherweise alle sieben Jahre an einem anderen Ort stattfindet. Die außergewöhnlichen Konvente in Punin 1020/’21 BF und Gareth 1027 BF sind ebenso bespielbar wie es wohl der kommende … Weiterlesen

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Private Lehrmeister

Lose mit der inoffiziellen Spielhilfe Magische Lehrmeister — zu finden im Download-Bereich bei den Selemer Tagebüchern — verknüpft, hat Alex Spohr vier weitere, grundverschiedene persönliche Lehrmeister erstellt, die als Profession eines Spielermagiers dienen können. Aurentian vom Reichsforst, eremitischer Weißmagier der … Weiterlesen

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Bewusstseinsströme

Unter dem Namen Projekt 15 hatte User Irian in seinem ehemaligen Blog Bewusstseinsströme fünfzehn Meisterfiguren ausgearbeitet. Diese wurden jetzt nochmal leicht überarbeitet und in eine gesammelte Präsentationsform gebracht. Jeder NSC erhält eine Beschreibung, typische Zitate, interessante Geheimnisse und Abenteueraufhänger für … Weiterlesen

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Tulamidische Archetypen

Als Begleitmaterial zum Abenteuer Schleiertanz – und in größerem Rahmen zum Themenkomplex „Hinter dem Schleier“ – haben die Autoren Alex Spohr und Marc Jenneßen diese Sammlung von sechs Beispielcharakteren aus den Tulamidenlanden (mit Schwerpunkt auf Aranien) konzipiert, wobei jeder der … Weiterlesen

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Borbaradianische Zirkel

Obwohl Borbaradianer in vielen offiziellen Abenteuern die Rolle der Schurken übernommen haben, ist über sie wenig bekannt. Was zu ihnen gesagt wurde, ist größtenteils über viele Publikationen verteilt und muss erst mühsam zusammengesucht werden. Diese Spielhilfe von Martin Eggers soll … Weiterlesen

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Fesseln der Angst

Dieses Abenteuer spielt parallel zur epochalen Schlacht in den Wolken. Es bietet die Möglichkeit, auch andere Helden an den wichtigen Ereignissen des Jahrs des Feuers teilhaben zu lassen. Da es den Folgebänden der Kampagne nichts vorwegnimmt, eignet es sich auch … Weiterlesen

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