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Archiv des Autors: Feyamius
Harteschales Hausregeln
Mit diesem umfangreichen Werk wird auf Basis von DSA4.1 ein komplett neues Grundgerüst an Regeln vorgestellt, mit dem sich Heldinnen erstellen, Abenteuer durchleben und die meisten Facetten des aventurischen Alltags mit einem einheitlichen Baukastensystem abbilden lassen. Durch die modulare Gestaltung … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Aventurien, DSA4, Regeln, Spielhilfen Verschlagwortet mit Harteschale, Hausregeln 5 Kommentare
Bonusmaterial zu „Das Lied des Lor“
Das offizielle Bonusmaterial zu Das Lied des Lor! Zu ihrem myranischen Abenteuer hat das nanduriatische Autorenteam noch zusätzliches Material verschriftlicht, um das Leiten zu unterstützen und weitere Spielmöglichkeiten aufzuzeigen. Dazu gehören neben Tipps und Regeln zu verschiedenen Etappen des Abenteuers … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Abenteuer, Abenteuertipps, Meisterhilfen, Regeln, Spielhilfen Verschlagwortet mit Bonusmaterial, Das Lied des Lor Ein Kommentar
Opus Obscurum
Auch dieses Jahr waren der unglaubliche Ralf Kurtsiefer und sein Orkpack wieder für uns da und haben für unseren Adventskalender ein tolles Hintergrundstück komponiert, das danach noch durch ein Remastering von Manuel Kempter veredelt wurde. Der Titel „Opus Obscurum“ verrät dabei … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Musik, Spielwelt Verschlagwortet mit Opus Obscurum, Orkpack, Ralf Kurtsiefer, Soundtrack 3 Kommentare
Wider die Echse
Was dem Weidener der Ork ist, ist dem Tulamiden die Echse: Der Erbfeind, dem alles Schlechte zuzutrauen ist und gegen den sich schon manche Bünde zusammengeschlossen und ihr Wissen gesammelt haben. Dieses Pamphlet ist dazu gedacht, tulamidische Charaktere zu unterstützen, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Meisterhilfen, Spielhilfen, Spielwelt Verschlagwortet mit Handout, Wider die Echse Schreib einen Kommentar
Myranisches Glossar
Ist die None der Nachfolger der Oktade? Wie sieht die Lehenspyramide in Myranor aus? Und gibt es dort wirklich so viele Fellträger? Unser Myranisches Glossar leistet Spielern, die den Westkontinent gerade erst entdecken, gute Dienste und ist zugleich für erfahrene … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Dokumente, Spielhilfen, Spielwelt Verschlagwortet mit Myranisches Glossar, Myranor 2 Kommentare
Schwinger, Sprünge, sichre Schritte
Diese Spielhilfe von Christian Jeub stellt eine Ausarbeitung zu den optionalen Häuserlaufregeln aus der Box Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs dar. Das zugrunde liegende Diagramm hilft bei der anschaulichen Umsetzung einer rasanten Verfolgungsjagd durch enge Gassen und über steile Dächer … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Regeln Verschlagwortet mit Christian Jeub, Gareth-Box, Häuserlauf, Schwinger Sprünge sichre Schritte 3 Kommentare
Zantaclauth-Themesong und Geschenkpaket
Als dämonisch pervertierte Version des Weihnachtsmannes braucht unser Zantaclauth selbstverständlich auch eine angemessene Melodie, mit der man sein Treiben akustisch untermalen kann und die in diesem Jahr unser Adventsprogramm musikalisch verschönert. Wenn also jene unheilvollen Klänge die stille Nacht zerreißen, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Musik Verschlagwortet mit Ralf Kurtsiefer, Zantaclauth, Zauberverbreitung nach Traditionen Schreib einen Kommentar
Schurken & Schergen
Diese Sammlung enthält eine Anzahl ausgesuchter, vielfältiger aventurischer Bösewichter und gewiefte Handlanger selbiger, die allesamt dem fünften Simiapokal-Wettbewerb entstammen. Dabei erhielt fast jeder einzelne Antagonist ein eigenes Porträt — großteils aus der Hand bekannter DSA-Illustratoren. Um die Schurken herum kann … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spielhilfen, Spielwelt Verschlagwortet mit Janina Robben, Melanie Maier, Schurken & Schergen, Simiapokal, Steffen Brand, Tristan Denecke, Verena Schneider 5 Kommentare
Umgeblättert
Dieses Dokument enthält die sieben Einsendungen unseres Myranor-DoublePage-Wettbewerbs und präsentiert somit sieben Abenteuer in Myranor, die auf jeweils eine Doppelseite passen. Dazu wurden die Beschreibungen auf das absolut Spielrelevante beschränkt und die Geschehnisse überschaubar gehalten, sodass jedes Szenario auch an … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Abenteuer, Szenarien Verschlagwortet mit DoublePage, Myranor, OneSheet, Umgeblättert Ein Kommentar
Der Reisende aus dem Güldenland
Bei diesem Ratespiel — das als Der Reisende aus dem Mittelreich aus dem Abenteuer Rollende Würfel, doppeltes Spiel (von Martin John) in der Anthologie Maskenspiele und Kabale stammt — geht es darum, einen aventurischen Begriff so zu umschreiben, dass die … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Abenteuertipps, Spielwelt Verschlagwortet mit Bonusmaterial, Der Reisende aus dem Güldenland, Maskenspiele und Kabale, Rollende Würfel doppeltes Spiel Ein Kommentar