Archiv der Kategorie: Abenteuer

Das Lied des Lor: Archetypen

Neue Helden braucht das Land! Zumindest, wenn es sich um das wilde Land Lordal in Myranor handelt und dort seltsame übernatürliche Erscheinungen den Einwohnern das Leben schwer machen. Im Myranor-Abenteuer Das Lied des Lor gibt es zwar eine Reihe von … Weiterlesen

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Das Lied des Lor: Farbkarte von Biornenes

Biornenes ist nicht nur die einzige nennenswerte Stadt im wilden myranischen Landstrich Lordal, sondern auch ein wichtiger Schauplatz des Abenteuers Das Lied des Lor. Nanduriat krassling war der Meinung, dass die Lordaler „Großstadt“ eine große und farbige Karte verdient hat … Weiterlesen

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Bier! – mit dem Bierwagen durch die Schwarzen Lande

Einhorn Vibart hat es sich nicht nehmen lassen, den Feldzug der Kaiserin durch die verlorenen Lande noch einmal aus einer anderen Perspektive zu betrachten, und hat sich ausgerechnet auf die Perspektive einiger Bierkutscher im Tross des mittelreichischen Hauptheeres verlegt. Nachzuspielen … Weiterlesen

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Von Schwarzen Schafen – Seelenhirten 13

Hinter dem Titel Seelenhirten verbirgt sich ein Spielhilfen-Projekt von Kai Lemberg, der darin verschiedene Geweihte mit Hintergrund, Werten und Agenda vorstellt. Der erste Teil der Reihe ist hierbei aber nicht Praios gewidmet, sondern den klassischen Antagonisten für Heldengruppen: Den Dienern … Weiterlesen

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Schwarzes Blut auf Maraskan

Mit Knochenblei und Schwarzes Blut von Marc Jenneßen ist für Myranor ein waschechtes Zombie-Abenteuer erschienen, in dem sich die Helden in bester Rick-Grimes-Manier durch Untote aller Arten metzeln können. Für alle, die ein solches Abenteuer toll finden, aber nicht im … Weiterlesen

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Bonusmaterial zu „Das Lied des Lor“

Das offizielle Bonusmaterial zu Das Lied des Lor! Zu ihrem myranischen Abenteuer hat das nanduriatische Autorenteam noch zusätzliches Material verschriftlicht, um das Leiten zu unterstützen und weitere Spielmöglichkeiten aufzuzeigen. Dazu gehören neben Tipps und Regeln zu verschiedenen Etappen des Abenteuers … Weiterlesen

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Stadtplan Zweimühlens

Wer seine Heldengruppe durch das Abenteuer Von eigenen Gnaden führen will, der hat vermutlich Bedarf an einem Plan der Stadt Zweimühlen. Nun beinhaltet das Abenteuer durchaus einen solchen, doch die Schwarz-Weiß-Karte von Sabine Weiss ist gerade in den Details nicht besonders deutlich, sondern … Weiterlesen

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Grenzgänger

Die Splitterdämmerung zieht durch die Schwarzen Lande und mit ihr sind unzählige Gruppen dabei, den Heptarchen und ihren Schergen den Garaus zu machen. Doch als Spielleiter kennt man es ja: Die Spieler hangeln sich durch den Plot, doch nicht immer gehen sie direkt … Weiterlesen

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Traumschatten

Dieses Abenteuer wurde Nandurion von Klaus Heckmann zur Verfügung gestellt. Wir bedanken uns herzlich bei ihm und seinen Co-Autoren und -Illustratoren. Mitten in den Schattenlanden soll ein ritterliches Turnier mit verschiedenen Disziplinen stattfinden – und zu aller Überraschung sind auch … Weiterlesen

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Willkommen in Aventurien

Willkommen in Aventurien! Für alle Neueinsteiger in die Welt des Schwarzen Auges oder des Rollenspiels generell mag sich zu Beginn das Problem ergeben, dass es zu Aventurien sehr viel Material gibt. Die wenigsten Interessierten möchten jedoch zunächst einmal 200 Seiten … Weiterlesen

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