Übersicht der Downloads

zur kompakten Variante ohne Beschreibungstexte

Spielhilfen: Aventurien (DSA5, DSA4, regelneutral, Abenteuer) — Myranor — ErzählungenPortierungen — Sonstiges (MusikComputertools, Kochen & Backen, Basteln, Spiele, Humor)

Spielhilfen Aventurien

DSA5

Fünf horasische Helden nach DSA5-Regeln

Günstlinge des Fuchses — ausgearbeitete Charaktere
Fünf nach DSA5-Betaregeln erstellte Charaktere inklusive Ausrüstung, die für das Abenteuer Die Gunst des Fuchses von Michael Masberg erstellt wurden. Zur Inspiration diente die Serie Leverage. Autor: Cifer

DSA5-beta-Dokumente, berabeitet von Salaza

Ausfüllbare DSA5beta-Dokumente — Charakterbögen
Charakterdokumente auf Basis der DSA5beta-Dokumente, einmal mit Formularfeldern zum elektronischen Ausfüllen, einmal ohne Formularfelder zum Ausdrucken und Beschreiben. Beide Versionen jeweils einmal mit Originalhintergrund und einmal mit druckerfreundlichem weißen Hintergrund. Autor: Salaza

Kampfaktionen und Manöver von Linus Rowedda

Kampfaktionen und Manöver — Kampfsonderfertigkeiten-Übersicht
Eine Übersicht zu den Kampfsonderfertigkeiten, die einen Überblick über Voraussetzungen und Abhängigkeiten gibt. Enthält Übersichten für DSA4 und DSA5beta. Autor: Linus Rowedda

DSA4

Vergleiche verschiedener Artefakt-Magierichtungen von Feyamius

Interdisziplinäre Objektmagie — Artefakterschaffung
Vergleiche der verschiedenen Möglichkeiten der Artefakterschaffung: Klassische Artefakte, Alchimie, Zauberzeichen und Objektrituale. Überlegungen zu Kombinationsmöglichkeiten und Abgrenzungen. Autor: Feyamius

Kampfaktionen und Manöver von Linus Rowedda

Kampfaktionen und Manöver — Kampfsonderfertigkeiten-Übersicht
Eine Übersicht zu den Kampfsonderfertigkeiten, die einen Überblick über Voraussetzungen und Abhängigkeiten gibt. Enthält Übersichten für DSA4 und DSA5beta. Autor: Linus Rowedda

Häuserlaufregeln von Christian Jeub

Schwinger, Sprünge, sich’re Schritte — Häuserlaufregeln
Eine Ausarbeitung der optionalen Häuserlaufregeln, die in der Gareth-Box zu finden sind. Autor: Christian Jeub.

Liturgiae Novae - Sammlung inoffizieller Liturgien von Nandurion

Liturgiae Novae — Neue Liturgien
Eine Sammlung von 15 inoffiziellen Liturgien für die Götter Rondra, Aves, Swafnir, Kor und Efferd. Ausformuliert im Stile der normalen DSA4-Liturgien-Beschreibung. Autoren: Die Nanduriaten und Kai Lemberg

Basisregelergänzung für Geweihte als SC von Nandurion

Geweihte nach Basisregeln — karmale Professionen
Ausarbeitung von karmalen Professionen für die Basisregeln. Enthält Pakete für Geweihte der/des Boron, Hesinde, Phex, Rondra und Tsa, dazu drei fertige Archetypen. Autoren: Curima, Feyamius, Vibarts Voice und Wolkentanz, Portraits: Nadine Schäkel

One-Sheet-Spielhilfen von Sedef ibn Feyhach

Seitenweise — Regelübersichten
Seitenweise ist eine Sammlung von einseitigen Regelübersichten zu verschiedenen Themengebieten, wie Beleuchtung, Heilkunde und Reiterkampf. Ausgedruckt bieten sie im Spiel einen schnellen Überblick zu den jeweiligen Regeln und Probenerschwernissen. Autor: Sedef ibn Feyhach

Ausarbeitung zu halbzauberischen Alchimisten von Daniel Bruxmeier

Halbzauberische Alchimisten — alchimistische Professionen
Eine Ausarbeitung, um Alchimisten auch mit einer halbzauberischen Repräsentation spielen zu können. Dazu kommen Professionspakete und eine Aufwertung der Schalenrituale. Autor: Feyamius

Private Lehrmeister von Alex Spohr

Private Lehrmeister — magische Professionen
Vier private Lehrmeister, die als Ausbilder von Magierhelden dienen können. Erstellt nach nach den Regeln von Wege der Helden und den Hinweisen von Wege der Zauberei. Autor: Alex Spohr

Spielhilfe zur Verbreitung der Zauber nach Repräsentation von Milena Stark

Zauberverbreitung nach Traditionen — Zauberübersicht
Eine Übersichtenliste, in der für jede Tradition die Zauber des Liber Cantiones aufgelistet sind, jeweils sortiert nach Merkmalen und Verbreitung. Autorin: Milena Stark

Regelüberarbeitung zum Reiterkampf von Torben Bierwirth

Initiative zur Rettung der Kavallerie — Reiterkampfregeln
Spielhilfe, die eine umfassende Überarbeitung der Reiterkampfregeln enthält. Redaktion: Torben Bierwirth

Tulamidische Archetypen von Alex Spohr und Marc Jenneßen

Tulamidische Archetypen — Archetypen
Eine Sammlung von sechs Archetypen aus dem tulamidischen Raum. Jeweils frisch generiert und mit 5000 AP versehen. Jeder Archetyp hat dazu ein Portrait. Autoren: Alex Spohr und Marc Jenneßen, Portraits: Diana Rahfoth und Verena Schneider

Archetypen aus Meridiana von Alex Spohr und Miriam Connely

Meridianische Archetypen — Archetypen
Eine Sammlung von acht Archetypen aus dem Raum Meridiana. Jeweils frisch generiert und mit 5000 AP versehen. Jeder Archetyp hat dazu ein Portrait. Autoren: Alex Spohr, Miriam Connely und Feyamius, Portraits: Verena Schneider und Diana Rahfoth

Spielhilfe zu winterlichen Regeln von Rhena Tauglanz

Firnglanz, Frost und Firunstanne — Regeln und Szenarien
Sammlung von Regelerweiterungen und -vorschlägen für winterliche Abenteuer. Dazu eine kurze Abenteuer-im-Eis-Übersicht und Szenariovorschläge. Autorin: Rhena Tauglanz

Grenzgänger: Begegnungen in den Schattenlanden

Grenzgänger — Szenarien/Orte/NSC
Eine Sammlung von ausführlichen Beschreibungen, die Personen und Orte in den Schattenlanden vorstellt und Ansätze zu deren Einbindung in Rahmen von kleinen Szenarien bietet. Ergänzt wird das Ganze durch Portraits und Karten. Zusätzlich gibt es noch eine Sammlung von kürzeren Szenarioideen und Seltsamkeiten. Autoren: Die Nanduriaten

Elementarkarten von Sir Nox of Ni

Elementarkarten — Wertekarten
Eine Sammlung von Karten für Elementare Meister, Dschinne und Diener der sechs Elemente. Jeweils drei verschiedene Vertreter mit beispielhaften Werten auf Karten zum Ausdrucken. Autor: Nox

Meisterperson Quinian Selastro, der Verdammte

Quinian Selastro, der Verdammte — Meisterperson
Paktierender Magier als Meisterperson, ausgearbeitet mit Werten und Hintergrundgeschichte und mit einem Portrait versehen. Autorin: Sarah Schirmer, Portrait: Melanie Maier

Spielhilfe von verschiedenen Autoren und Illustratoren

Schurken & Schergen — Meisterpersonen
Eine Sammlung aventurischer Bösewichter und Schergen, ausgearbeitet mit Hintergründen, Werten, Portraits und Abenteueraufhängern. Ergebnis des fünften Simiapokal-Wettbewerbs. Autoren und Künstler: verschiedene

regelneutral

Willkommen in Aventurien von Nandurion

Willkommen in Aventurien — Einsteigerspielhilfe
Eine Übersicht über Aventurien für Spieler, die frisch in diese Welt einsteigen. Die Informationen sind knapp gefasst, die Darstellung so gehalten, dass zumindest die Beschreibungen der Basisregeln bekannt sein sollten. Autoren: Die Nanduriaten auf Basis von Material von GSandSDS und Kai Lemberg

Hilfsmittel zum Umgang mit dem Aventurischen Atlas von Daniel Bruxmeier

Werkzeuge des aventurischen Kartographen — Hilfsmittel
Hilfsmittel für den Aventurischen Atlas: Ein Lineal mit angepasstem Maßstab und eine alphabetische Zuordnung von kleineren Verwaltungseinheiten zu größeren. Autoren: Feyamius und Josch

24 maraskanische Philosophen von Josch, Vibarts Voice, Salaza und Soulhuntress

24 maraskanische Philosophen — Hintergrundbeschreibung
Eine Beschreibung von 24 Philosophen Maraskans aus sechs Jahrhunderten mit Lehre, Biographie und Schülern. Ergänzt um einige Geheimnisse und Abenteueraufhänger. Autoren: Josch, Vibarts Voice, Salaza, Portrait: Janina Robben

Spielhilfe für die Zauber nach Lehrsprache von Sebastian Kopp

Zauber nach Lehrsprache — Übersetzung
Eine Auflistung der gängigen Zaubersprüche der einzelnen Zaubertraditionen mit jeweiliger Übersetzung der Zauberformel in die Lehrsprache. Autor: Sebastian Kopp

Spielhilfe zur maraskanischen Sprache von Josch und Rhena Tauglanz

Sprechza Maraskani? — Übersetzung
Eine Spielhilfe zur maraskanischen Sprache. Sie enthält neben Aussagen zur Sprache Vokabeln und typische Floskeln und Wendungen. Autoren: Josch und Rhena Tauglanz

Spielhilfe zu Meisterpersonen von Irian

Bewusstseinsströme — Meisterpersonen
Ausgearbeitete Hintergründe zu Meisterpersonen mit Beschreibung, Geheimnis, Zitaten, Abenteueraufhängern und Portraits. Autor: Irian

Spielhilfe zum Allaventurischen Konvent der Magie von Florian Schreiner

Der Allaventurische Konvent — Hintergrundbeschreibung
Ausführliche Ausarbeitung des Allaventurischen Konvents der Magie zu Khunchom aus dem Jahr 1012 BF, mit Vorstellung von Vorträgen, Vortragenden und Handouts. Autor: Florian Schreiner

pielhilfe zu Borbaradianer-Zirkeln von Martin Eggers

Borbaradianische Zirkel — Hintergrundbeschreibung
Ausarbeitung der Borbaradianer als Gruppierung, mit Beschreibung ihres Kults und ihrer Zirkel, mit besonderem Augenmerk auf die Kampagne um die sieben Gezeichneten. Autor: Martin Eggers

Namenslisten-Spielhilfe von Eevie Demirtel

Zwölfgöttliches Namensbrevier — Namensliste
Umfangreiche Liste von Namen, bei denen besonders die göttergefällige Namensbildung im Vordergrund steht. Autorin: Eevie Demirtel

Ingame Text für tulamidische Charaktere von Cifer

Wider die Echse — Handout-Text
Tulamidischer Lehrtext mit Lehren gegen die Echsen. Möglicher Verfasser Marwan Sahib, aber beliebig einsetzbar. Direkt als Handout nutzbar. Autor: Cifer

Abenteuer

Grenzgänger: Begegnungen in den Schattenlanden

Grenzgänger — Szenarien/Orte/NSC
Eine Sammlung von ausführlichen Beschreibungen, die Personen und Orte in den Schattenlanden vorstellt und Ansätze zu deren Einbindung in Rahmen von kleinen Szenarien bietet. Ergänzt wird das Ganze durch Portraits und Karten. Zusätzlich gibt es noch eine Sammlung von kürzeren Szenarioideen und Seltsamkeiten. Autoren: Die Nanduriaten

Multiparalleles Abenteuer "Traumschatten" von Klaus Heckmann

Traumschatten — Multiparalleles Abenteuer MPA
Ein Abenteuer um ein Ritterturnier in den Schwarzen Landen, das als multiparalleles Abenteuer (MPA) für mehrere Gruppen konzipiert ist. Autor: Klaus Heckmann

"Fesseln der Angst" - Abenteuer im "Jahr des Feuers" von Michael Masberg

Fesseln der Angst — Gruppenabenteuer im Jahr des Feuers
Abenteuer, das im Jahr des Feuers spielt und parallel zur Schlacht in den Wolken stattfindet. Nimmt keine Entwicklung der Kampagne vorweg. Autor: Michael Masberg

"Turm über Kopf" - Abenteuer von Marc-André Karpienski und Markus Lütkemeyer

Turm über Kopf — Gruppenabenteuer
Abenteuer für drei bis fünf Helden, das in einem Dungeon in einer instabilen Minderglobule spielt. Autoren: Marc-André Karpienski und Markus Lütkemeyer

Myranor

zwei neue myranische Spezies von Cifer

Myranische Spezies — Spezies
Zwei von den Wächtern des Imperiums bzw. den Guardians of the Galaxy inspirierte Spezies für Myranor: Waschbärhybride und Baummensch. Autor: Cifer

Glossar myranischer Begriffe

Myranisches Glossar — Myranische Begriffe
Eine Sammlung typisch myranischer Begriffe jeweils mit Erklärung. Zum Verständnis sind dabei keine Vorkenntnisse zu Myranor nötig. Autoren: Cifer, Curima, Sedef ibn Feyhach und Josch

Sieben Double-Page-Abenteuer für Myranor

Umgeblättert — Zweiseiten-Abenteuer
Sieben Abenteuerszenarios, die mit jeweils zwei Seiten auskommen. Der Plot ist auf das Minimum begrenzt und lässt sich so auch in kurzer Zeit spielen. Autoren: verschiedene

Karten

 

Stadtplan Zweimühlens von Salaza

Stadtplan von Zweimühlen — Karte
Auf Grundlage der Karte aus Von eigenen Gnaden erstelltes Fanprodukt-PDF, das einen Farbplan der Stadt Zweimühlen enthält. Autor: Salaza

Karte von Aventurien zur Hal-Zeit von Salaza

Aventurien zur Hal-Zeit — Karte
Auf Grundlage einer Aventurienkarte unter der Ulisses-Kartenpaket-Lizenz erstelltes PDF, in dem die Grenzen der Staaten Aventuriens zu den Zeiten 0 Hal und 10 Hal angezeigt werden können. Die Jahre entsprechen 993 BF und 1003 BF. Autor: Salaza

Karte der Schattenlande kurz vor und nach Träume von Tod von Salaza

Schattenlande kurz vor und nach Träume von Tod — Karte
Eine politische Darstellung der Situation der Schattenlande auf Basis der Schildlande-Karte und der Ulisses-Kartenpaketlizenz. Die Zeitpunkte der Darstellung liegen kurz vor und kurz nach den Ereignissen von Träume von Tod. Autor: Salaza

Karte des Mittelrechs von Curthan

Karte des Mittelreichs — Karte
Darstellung des Mittelreichs auf einer Karte, die als Handout und ingame-Karte benutzt werden kann. Karte liegt im PNG-Format mit einer Auflösung von 6000 x 4441 Pixeln vor. Autor: Curthan

Aventurien- und Tobrien-Karten von Salaza

Aventurien & Tobrien — 2 Karten
Aventurienkarte als PNG, die aus den Regionalkarten des Ulisses-Kartenpakets zusammengesetzt wurde und Tobrien-Karte als PDF, in der durch Layer verschiedene Informationen ein- und ausgeblendet werden können. Autor: Salaza

Universalkartenset II von Hannah Möllmann

Universalkartenset II — 2 Karten
Zwei Karten, die sich als Handout einsetzen lassen. Einmal ein Leuchtturm samt Innenleben und einmal ein in den Klippen eingenistetes Piratenversteck. Künstlerin: Hannah Möllmann

Universalkartenset I von Hannah Möllmann

Universalkartenset I — 3 Karten
3 Karten, die als Handout eingesetzt werden können. Einmal der Plan eines Fischerdörfchens, dann der Plan eines ländlichen Dorfes und schließlich die Ansicht eines Bergklosters. Künstlerin: Hannah Möllmann

Spielhilfe Winterdorf und Schurkenhöhle zum Kartenzeichnen von Hannah Möllmann

Winterdorf & Schurkenhöhle — Kartentutorial
Tutorial zum Zeichnen von Karten. Das Zeichnen wird an der Erstellung eines winterlichen Dorfes und eines Schurkenverstecks illustriert und beschrieben. Autorin: Hannah Möllmann

Erzählungen

Kaminfeuergeschichten II von Nandurion und Freunden

Kaminfeuergeschichten II — Kurzgeschichten
Die vierte Sammlung von Kurzgeschichten in Nandurions Lagerfeuergeschichten-Reihe. Autoren: Michael MasbergNaphag Nestu, Mike Krzywik-Groß, Josch, Salaza und Vibarts Voice

Lagerfeuergeschichten III von Nandurion und Freunden

Lagerfeuergeschichten III — Kurzgeschichten
Die dritte Sammlung von Kurzgeschichten in Nandurions Lagerfeuergeschichten-Reihe. Autoren: Mike Krzywik-Groß, Christian und Judith C. VogtJosch, Lena Richter und Vibarts Voice

Kaminfeuergeschichten von Nandurion und Freunden

Kaminfeuergeschichten — Kurzgeschichten
Die zweite Sammlung von Kurzgeschichten in Nandurions Lagerfeuergeschichten-Reihe. Autoren: Christian und Judith C. VogtJosch, Lena Richter und Vibarts Voice

Lagerfeuergeschichten von Nandurion und Freunden

Lagerfeuergeschichten — Kurzgeschichten
Die erste Sammlung von Kurzgeschichten in Nandurions Lagerfeuergeschichten-Reihe. Autoren: Christian und Judith C. VogtJosch, Lena Richter und Sedef ibn Feyhach

Ungekürzte DSA-Szenen aus Die Geister des Landes von Judith Vogt

Die Geister des Landes — ungekürzte Auszüge
Die Geister des Landes von Judith Vogt ist eine Eifel-Fantasy-Jugendbuch-Trilogie, in der die Charaktere auch DSA spielen. Die im Buch gekürzten Szenen können hier in voller Länge gelesen werden. Autorin: Judith C. Vogt

Romanouttake von Eevie Demirtel und Marco Findeisen und Rezept

Zweierlei Khunchomer Pfeffer — Romanauszug und Rezept
Teil 1: Eine in der Buchversion von Khunchomer Pfeffer2 — Tod auf dem Mhanadi geschnittene und kommentierte Szene; Teil 2: Ein Rezept für Pfeffer-Schokokekse. Autoren: Eevie Demirtel und Marco Findeisen

Portierungen

Savage World Konvertierung für Aventurien von Zwart

Wildes Aventurien — Regelportierung
Portierung Aventuriens in das Regelsystem von Savage Worlds. Enthält zusätzlich einige Kurzabenteuer und Archetypen. Autor: Sebastian ‚Zwart‘ Schoo

Sonstiges

Musik

Opus Obscurum von Ralf Kurtsiefer

Opus Obscurum — Hintergrundmusik
Ein Stück Hintergrundmusik,vor allem für düstere Szenen und Begegnungen. Komponist: Ralf Kurtsiefer, Remastering: Manuel Kempter

Zantaclauth-Thema von Ralf Kurtsiefer und Meistertipps von Prof. Dr. Dr. Dr. Dr. Heinz Featherly

Zantaclauth-Theme und Meistertipps — Musikstück und Tipps
Der Zantaclauth als klassischer Bösewicht braucht natürlich auch ein passendes Musikthema, das ihr hier finden könnt, dazu gibt es Meistertipps von Prof. Dr. Dr. Dr. Dr. Heinz Featherly. Komponist: Ralf Kurtsiefer, Video: Orkenspalter-TV

Nandurions Firunstannenpack 2011 mit Zantaclauth, Keksrezepten und Musik

Firunstannenpack — Zantaclauth/Rezepte/Musikstück
Es ist ein Ros‘ entsprungen in einer modifizierten Form, die Vorstellung des Zantaclauth-Dämons und einige Keksrezepte Komponist: Ralf Kurtsiefer, Autoren: Feyamius, Amirwolf, Josch, Illustratorin: Diana Rahfoth

Computerwerkzeuge

3W20-Probentool von Salaza

3W20-Probentool — Wahrscheinlichkeitsdarstellung
Kleines Computerprogramm für Windows-Systeme, mit dem sich die Wahrscheinlichkeitsverteilung für eine 3W20-Probe auf unterschiedliche Weise grafisch darstellen lässt. Autor: Salaza

Schriftartenpaket II von Salaza

Schriftartenpaket II — zwei TrueType-Fonts
Zwei TrueType-Fonts zur freien Verwendung. Einmal den Font Nandurion, eine Schmuckschrift, die grob an den Mason-Font angelehnt ist. Zum zweiten der Font W20 & W6, der Würfeldarstellungen ermöglicht. Autor: Salaza

DSA-Schriftartenpaket von Salaza

Schriftartenpaket I — zwölf TrueType-Fonts
Zwölf TrueType-Fonts zur Darstellung von DSA-Schriften und DSA-Symbolen. Von Amulashtra bis Zhayad. Dazu Tastenbelegungen und ein Tool zum Umwandeln eines Textes in Gimaril. Autor: Salaza

Kochen & Backen

Aventurische Feuerzangenbowle von Josch

Väterchens Flammentrunk — aventurische Feuerzangenbowle
Eine aventurisierte Version der Feuerzangenbowle als zwergischem Getränk, passend für die Weihnachtszeit, inklusive Rezept. Autor: Josch

Das kleine Nandurion-Kochbuch von Wolke

Das kleine Nandurion-Kochbuch — Kochbuch
Sammlung von acht verschiedenen Rezepten für Gerichte, mit denen die hungrige Spieler- und Spielleitermeute gesättigt werden kann. Autorin: Wolkentanz

Romanouttake von Eevie Demirtel und Marco Findeisen und Rezept

Zweierlei Khunchomer Pfeffer — Romanauszug und Rezept
Teil 1: Eine in der Buchversion von Khunchomer Pfeffer2 — Tod auf dem Mhanadi geschnittene und kommentierte Szene; Teil 2: Ein Rezept für Pfeffer-Schokokekse. Autoren: Eevie Demirtel und Marco Findeisen

Aventurisierte Plätzchenrezepte von Wolkentanz

Süße Lehren aus Festum — Keksrezepte
Eine Sammlung von aventurisierten Keksrezepten, eingebettet in den Brief einer Hesindegeweihten, die es ins Bornland verschlagen hat. Autorin: Wolkentanz

Nandurions Firunstannenpack 2011 mit Zantaclauth, Keksrezepten und Musik

Firunstannenpack — Zantaclauth/Rezepte/Musikstück
Es ist ein Ros‘ entsprungen in einer modifizierten Form, die Vorstellung des Zantaclauth-Dämons und einige Keksrezepte Komponist: Ralf Kurtsiefer, Autoren: Feyamius, Amirwolf, Josch, Illustratorin: Diana Rahfoth

Basteln

Vigenère-Chiffrierscheibe und Sphärenmodell von Salaza

Discus verborum occultorum — Chiffrierscheibe und Sphärenmodell
Zwei Druckbögen für die beiden Teile einer Vigenère-Chiffrierscheibe mit den klassischen 26 Buchstaben unseres Alphabets. Ergänzt um die Darstellung des Sphärenmodells und einer kryptischen Erklärung in Nanduria. Designer: Salaza

Myranisiertes Faltspielzeug Octaflexagon von Salaza

Hypokubischer Planar — Faltspielzeug
Auf Basis eines Octaflexagons erstelltes Faltspielzeug mit Bastelanleitung, das mit myranischer Symbolik (Göttersymbole, Optimaten-Wappen etc.) ausgestattet ist. Designer: Salaza

Aventurisiertes Faltspielzeug Hexaflexagon von Salaza

Hexagonales Mysterium — Faltspielzeug
Auf Basis eines Hexaflexagons erstelltes Faltspielzeug mit Bastelanleitung und Video, das mit aventurischer Symbolik (Göttersymbole, Elementarsymbole etc.) ausgestattet ist. Designer: Salaza

Spiele

Das Spiel "Der Reisende aus dem Güldenland"

Der Reisende aus dem Güldenland — Tabu-ähnliches Spiel
Spiel, das dem irdischen Tabu nachempfunden ist und auf Martin Johns Der Reisende aus Mittelreich aus dem Abenteuer Rollende Würfel, doppeltes Spiel basiert. Autoren: Jean G. Kenert und Lena Richter

 

Humor

Aussprache aventurischer Begriffe von Orkenspalter TV und Thomas Römer

Aussprache von DSA-Begriffen — Aussprachehilfe
Wer schon immer wissen wollte, wie einige umstrittene oder einfach schwer aussprechbare Begriffe des DSA-Universums regelgerecht ausgesprochen werden, der bekommt hier Hilfe von Altmeister Thomas Römer in einer Aufnahme von Orkenspalter-TV. Autoren: Thomas Römer und Orkenspalter-TV

DSA5-Gruppenvertrag von Heldi

DSA5 Gruppenvertrag — juristischer Text
Vorlage für einen Gruppenvertrag für die DSA5-Edition. Teil des 2014er Traviasnecken bei Nandurion. Autor: Heldi

Spielhilfe zu NSC des aventurischen WunderWinters

Schnitzer, Schlitzohr, Schlittenlenker — Meisterpersonen
Eine Sammlung von einigen winterlichen Meisterpersonen, wie dem exilnostrischen Zapfensammler, jeweils mit Portrait, im Stile der violetten Meisterpersonenbände. Autoren: Vibarts Voice, Cifer, Sedef ibn Feyhach, Portraits: Vibarts Voice, Janina Robben, Melanie Philippi, Diana RahfothNithiel und Lyotta

Zantaclauth-Thema von Ralf Kurtsiefer und Meistertipps von Prof. Dr. Dr. Dr. Dr. Heinz Featherly

Zantaclauth-Theme und Meistertipps — Musikstück und Tipps
Der Zantaclauth als klassischer Bösewicht braucht natürlich auch ein passendes Musikthema, das ihr hier finden könnt, dazu gibt es Meistertipps von Prof. Dr. Dr. Dr. Dr. Heinz Featherly. Komponist: Ralf Kurtsiefer, Video: Orkenspalter-TV

Aventurische Bärte von Hannah Möllmann, Christian Vogt und Judith Vogt

Aventurische Bärte — Die Bartspielhilfe
Wer schon immer wissen wollte, wie die Bartklassiker der aventurischen Geschichte und der Angroscho aussehen, der wird hier mit Sicherheit fündig.  Mit ausführlichem Bildmaterial. Autoren: Hannah Möllmann, Christian und Judith C. Vogt

Nandurions Firunstannenpack 2011 mit Zantaclauth, Keksrezepten und Musik

Firunstannenpack — Zantaclauth/Rezepte/Musikstück
Es ist ein Ros‘ entsprungen in einer modifizierten Form, die Vorstellung des Zantaclauth-Dämons und einige Keksrezepte Komponist: Ralf Kurtsiefer, Autoren: Feyamius, Amirwolf, Josch, Illustratorin: Diana Rahfoth

4 Antworten auf Übersicht der Downloads

  1. Dennis sagt:

    Ein ganz tolles Dankeschön für die guten Spielhilfen aus Simias Werkbank :-)

  2. Arthag sagt:

    Vielen, vielen Dank für einige wirklich fantastische Spielhilfen! Ich finde es unglaublich, dass hier so qualitativ hochwertiges und liebevoll gestaltetes Material kostenlos angeboten wird. Eine echte Goldgrube für jeden Meister. Macht weiter so und alles Gute!

  3. Rene sagt:

    Hallo, ich bin mir fast sicher das es hier, vor einigen Jahren eine Spielhilfe zu Dieben undeinbrechern gab.
    Mit Probenzuschlägen und bonis.
    Z.B. Eingeschliffene Münze zum Beutelschneiden Probenerleichterung 1 oder Phiole mit Öl zum Schlößerknacken Erleichterung von 2 und ähnliches.

    Ich habe jetzt mehrfach alles hier durchstöbert, finde aber lediglich die Mappe mit den Meisterpersonen….

    Gibt es diese Spielhilfe evtl. noch in eurem Archiv?

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